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Game Engine Architecture

Two Volume Set

Lingua IngleseInglese
Libro In brossura
Casa editrice Taylor & Francis Ltd, gennaio 2026
In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software... Descrizione completa
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In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.

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Informazioni sul libro

Titolo completo Game Engine Architecture
Autore Jason Gregory
Lingua Inglese
Rilegatura Libro - In brossura
Data di pubblicazione 2026
Numero di pagine 1424
EAN 9781041162605
Codice Libristo 49232044
Casa editrice Taylor & Francis Ltd
Peso 2790
Dimensioni 178 x 254
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