LIBRISTO
LIBROAMANTO
obbligatorio
Entra a far parte di una comunità di amanti dei libri di tutto il mondo e ottieni numerosi vantaggi. Crea un account gratuito
0
Spedizione gratuita con Packeta per un prezzo superiore a 69.99 €
Bartolini 4.49 Punto Poste 5.49 Punto Poste 5.49 Punto Bartolini 3.49 DHL 6.99 GLS 7.99

Spedizione gratuita per ordini superiori a 69,99 euro.

Intermediate Vulkan Programming- Building 3D Graphics

Lingua IngleseInglese
Libro In brossura
Libro Intermediate Vulkan Programming- Building 3D Graphics Frahaan Hussain
Codice Libristo: 46414783
Casa editrice Sonar Publishing, agosto 2024
Dive deep into the world of 3D graphics with "Intermediate Vulkan Programming: Building 3D Graphics,... Descrizione completa
? points 54 b
22.09
Magazzino esterno Inviamo tra 9-15 giorni

30 giorni per il reso


I clienti hanno acquistato anche


Computer Graphics Development With Vulkan James R. Bromley / Libro In brossura
common.buy 16.39
posterite de l ecole de francfort Blanc a / Libro In brossura
common.buy 36.19
Como ser un Vidente Casey Roberts / Libro In brossura
common.buy 14.29

Dive deep into the world of 3D graphics with "Intermediate Vulkan Programming: Building 3D Graphics, 2nd Edition." This comprehensive guide is perfect for developers who have a basic understanding of Vulkan and are looking to enhance their skills. This edition provides an updated and thorough exploration of Vulkan's powerful capabilities, helping you create stunning 3D graphics with precision and efficiency.

The book covers advanced techniques and best practices for leveraging the Vulkan API, including memory management, synchronization, and multi-threading. Detailed explanations and practical examples will guide you through the process of building a fully functional 3D engine. You will learn how to handle complex rendering tasks, optimize performance, and create immersive graphical experiences.

Key features of the second edition include:

Updated content reflecting the latest Vulkan standards and practices.

In-depth coverage of advanced Vulkan features.

Step-by-step tutorials for building a 3D engine from scratch.

Techniques for optimizing graphics performance.

Comprehensive explanations of synchronization and multi-threading in Vulkan.

Practical examples and code snippets to solidify your understanding.

Whether you're a game developer, graphics programmer, or software engineer, this book will elevate your Vulkan programming skills to the next level. Gain the expertise needed to build high-performance 3D applications and push the boundaries of what is possible with Vulkan.

Unlock the full potential of the Vulkan API and create breathtaking 3D graphics with "Intermediate Vulkan Programming: Building 3D Graphics, 2nd Edition." Perfect for those ready to take their knowledge to the next level, this book is your gateway to mastering the art of 3D graphics programming.

Attrice & Poliglotta
EWA KASP per
Riproduci video
Ewa Kasp
Libristo ha la più grande selezione di letteratura in lingue straniere. Per questo compro i miei libri qui.

Informazioni sul libro

Titolo completo Intermediate Vulkan Programming- Building 3D Graphics
Lingua Inglese
Rilegatura Libro - In brossura
Data di pubblicazione 2024
Numero di pagine 178
EAN 9798224701971
Codice Libristo 46414783
Casa editrice Sonar Publishing
Peso 232
Dimensioni 140 x 216 x 10
Regala questo libro oggi stesso
È facile
1 Aggiungi il libro al carrello e scegli la consegna come regalo 2 Ti invieremo subito il buono 3 Il libro arriverà all'indirizzo del destinatario

Potrebbe interessarti anche


Things I Wish I Knew, When I Was Young Like You Moses Miller / Libro In brossura
common.buy 14.69
The Modern Vulkan Cookbook Mauricio Maurer / Libro In brossura
common.buy 52.39

Accesso

Accedi al tuo account. Non hai ancora un account Libristo? Crealo ora!

 
obbligatorio
obbligatorio

Non hai un account? Ottieni i vantaggi di un account Libristo!

Con un account Libristo, avrai tutto sotto controllo.

Crea un account Libristo