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Avventura? Presente. Magia? Presente. Sarcasmo? Eccome.
Dopo anni trascorsi a inseguire piste senza uscita, Never ha quasi rinunciato alla sua ricerca di risposte; il suo sangue è maledetto e il suo vero nome resta un mistero, eppure nessuna biblioteca, nessun guaritore e nessuno di coloro che sostengono di conoscere le arti oscure è mai riuscito ad aiutarlo.
Finché non riesce a rubare una mappa della misteriosa Isola d'Ambra, che potrebbe finalmente fornirgli le risposte che cerca.
Ma Never non è l'unico a volere quella mappa - anche il Comandante Harstas, un suo vecchio nemico, la sta cercando. E Harstas sta dando la caccia persino a Never stesso, per vendicarsi della morte dei suoi uomini.
Costretto a fuggire attraverso una terra devastata dalla guerra, Never finisce presto per imbattersi in un gruppo di cacciatori di tesori, che sperano di scoprire le meraviglie dell'Isola d'Ambra e arricchirsi. Ma più si addentrano tra le viscere dell'Isola, più essa si rivela letale.
Intrappolato tra l'avidità dei cacciatori di tesori, le subdole trappole dell'Isola stessa, la minaccia della furia di Harstas e la propria disperazione di ottenere finalmente delle risposte, Never dovrà trovare un modo per sfruttare gli antichi segreti dell'isola e riuscire a fuggire - oppure morire senza mai conoscere la verità.
Questo libro è il primo della Saga di Never, al momento composta da nove capitoli. Il volume include la novella prequel Never.
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