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El desarrollo de sistemas artificiales que interpreten la escena se ha convertido en uno de los temas de mayor impacto en el campo de las Ciencias de la Computación. Dicho problema combina habilidades relacionadas con la percepción, el análisis y la interpretación de datos, e implica relaciones interdisciplinares entre áreas de investigación propias de la Visión Artificial, el Reconocimiento de Patrones, la Ingeniería del Software o las relacionadas con las denominadas Ciencias Cognitivas o del Conocimiento. Estructurado como una colección de capítulos, este libro propone al lector recientes avances en las distintas facetas de la interpretación de la escena, introduciéndolo en temas como el desarrollo de mecanismos de atención, el conocimiento de la escena a través de los objetos percibidos, y la percepción y análisis del comportamiento de la persona.
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