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Spiele programmieren mit Unity

Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln

Lingua TedescoTedesco
Libro In brossura
Libro Spiele programmieren mit Unity Hans-Georg Schumann
Codice Libristo: 47175574
Casa editrice MITP-Verlag, marzo 2025
2D- und 3D-Spiele selbst entwickelnLandschaften und Gebäude gestalten sowie Figuren animieren Wichti... Descrizione completa
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  • 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln
  • Landschaften und Gebäude gestalten sowie Figuren animieren
  • Wichtige C#-Programmier-Elemente kennenlernen und anwenden

Eigene 3D-Spiele entwickeln

Unity ist eine sehr beliebte Spiele-Engine, mit der Sie auch als Einsteiger in die Spieleprogrammierung eigene 3D-Spiele entwickeln können. Hans-Georg Schumann zeigt Ihnen detailliert und leicht verständlich, wie Sie mit Unity und der Programmiersprache C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommen.

Landschaften und Charaktere entwerfen

Sie beginnen mit einem kleinen Jump&Run-Spiel in 2D und lernen dann in 3D Schritt für Schritt, eigene Spielwelten zu erschaffen und dort hindurchzuwandern. Dabei erfahren Sie, wie man Landschaften mit Vegetation und Seen gestaltet.Außerdem bauen Sie einfache Gebäude und erschaffen einen Gegner, den Sie animieren und der mit der Zeit tödliche Eigenschaften erhält. Dabei eignen Sie sich ganz nebenbei das Programmieren in C# an und lernen alle Bausteine kennen, um eigene Ideen umzusetzen.

Realitätsnah mit hervorragenden Effekten

Das Unity-Entwicklungssystem erzeugt tolle Effekte, die dem Spiel das nötige Reality-Gefühl geben. Und alles, was Sie zum Programmieren Ihrer Projekte benötigen, gibt es als Paket zum kostenlosen Download.

Aus dem Inhalt:

  • Unity starten und ein erstes kleines Spiel in 2D erstellen
  • In die Script-Programmierung mit C# einsteigen
  • Einen Charakter entwerfen und ihm Eigenschaften geben
  • Ein Jump & Run-Spiel entwickeln
  • Das Prinzip von 3D verstehen und ein Terrain mit Bäumen und Wasser gestalten
  • Ganze Bauwerke entstehen lassen
  • Die Figur klettern, schwimmen und sogar tauchen lehren
  • Eine Fantasie-Kreatur entwerfen und durch Animation lebendig werden lassen
  • Strahlen, Partikel und Sound einbinden
  • Künstliche Intelligenz nutzen
  • Energiekontrolle und andere Features aufrüsten
  • Installationshilfe und Fehlerbehebung

Zum Download unter www.mitp.de/0923:Die wichtigsten Projekte aus dem Buch

Attrice & Poliglotta
EWA KASP per
Riproduci video
Ewa Kasp
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Informazioni sul libro

Titolo completo Spiele programmieren mit Unity
Lingua Tedesco
Rilegatura Libro - In brossura
Data di pubblicazione 2025
Numero di pagine 416
EAN 9783747509234
Codice Libristo 47175574
Casa editrice MITP-Verlag
Peso 703
Dimensioni 170 x 240 x 21
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