Non ti piace? Non importa! Puoi restituire gli articoli fino a 30 giorni
Non puoi sbagliarti con un buono regalo. Con il buono regalo, il destinatario può scegliere qualsiasi prodotto della nostra offerta.
Fino a 30 giorni per il reso
In der heutigen Zeit hat sich das Thema Gewalt zum festen Bestandteil des Alltags herauskristallisiert. Inzwischen hat fast jeder Jugendliche seinen eigenen PC und meistens noch eine Spielkonsole, so dass er meist unbeobachtet von den Eltern Spiele konsumieren kann, die eigentlich nicht für ihn geeignet sind.§Besonders Ego-Shooter verfügen mittlerweile über eine fast realistische Grafik, so dass befürchtet wird, Kinder und Jugendliche würden mit der Zeit die Grenze zwischen Virtualität und Realität nicht mehr unterscheiden können und zu Amokläufern mutieren. Da jugendliche Amokläufer zugleich intensive Ego-Shooter-Fans sind bzw. waren, und diese Spiele von den Medien als Auslöser für gewaltforcierende Handlungen gesehen werden, soll sich die vorliegende Arbeit mit der Realität befassen. Sehen jugendliche Computerspieler in den von ihnen gespielten Ego-Shootern wirklich eine Aggressionsquelle für mögliche Amokläufe?
Ciao! Sono Libroamiko, il tuo consulente di libri.
Come posso aiutarti?