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3D Math Primer for Graphics and Game Development

Lingua IngleseInglese
Libro Rigido
Libro 3D Math Primer for Graphics and Game Development Fletcher Dunn
Codice Libristo: 04374525
Casa editrice Taylor & Francis Inc, novembre 2011
This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D... Descrizione completa
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This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for game designers, including the fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices. It also covers orientation in three dimensions, calculus and dynamics, graphics, and parametric curves.

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Informazioni sul libro

Titolo completo 3D Math Primer for Graphics and Game Development
Autore Fletcher Dunn
Lingua Inglese
Rilegatura Libro - Rigido
Data di pubblicazione 2011
Numero di pagine 846
EAN 9781568817231
ISBN 1568817231
Codice Libristo 04374525
Casa editrice Taylor & Francis Inc
Peso 2116
Dimensioni 195 x 239 x 41
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